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スタッフブログ

エントリー

お笑いカースト制とそのトラウマ(藤田)

  • 05.11
  • 2014

どんな状況でも周囲が爆笑するネタを言えなければいけない。出来なければいつまでたっても三下である。

局所的もしくは限定的にウケをとれるネタは作れるかもしれない。しかし重宝されるのは臨機応変のネタを出せる人である。

大学の時所属していた演劇部が正にこれでして。俺の代まで半数が留年か退学してまで公演に注力するややガチすぎる集団だったんで。

飲み会も一気の強要は無く、雰囲気の良くなった男女は例え両者恋人がいても二人きりにしてあげる。でもネタを振られたら面白い事を言わないと白い眼で見られる。逆にウケが取れると先輩たちの評価も上がり女子部員からもモテて公演で役ももらえる。面白い事が言えない上にいじられキャラで定着してしまうと最早最下層からの脱出は困難。お笑いカーストである。

留年退学上等だったので男女問わず一緒に過ごす時間は長くなり、困難を共にすればあっさりとカップル成立。ただしカースト最下層は除く。

……あれぇ今回こそモテないネタは封印したはずなのにはみ出てきたぞ。お解りの通り最下層でした。

そんな最下層にジャンプアップサービス!!夏合宿で大喜利大会!演出監督のウケが取れた人からパートナーを選んで呑み会場から抜け出していいよ!

エロゲの為に三か月学校に行かずバイトして初代VAIOとリメイク版「脅迫」を買った俺と学校に籍だけ置いて学校に行かずバイトして丹下桜さんの追いかけ費用にしてた先輩だけが残る。朝になるまで誰も大部屋に戻ってこない。三年目ですら手伝いに来たその先輩と評価する立場だった演出監督の俺だけ残る。

苦汁を舐めた結果面白い事が言える様になったかと言えばご覧の有り様であり、弟の結婚式で繰り出した渾身のギャグもダダ滑りして弟に怒られた。

「言わなければよかったのに」と言う話をしてしまうのは全てこのトラウマが原因であり、今も「これはウケるやろ」って思って書いてる……

何かありのままの自分でいる事が流行っているらしいですが周囲が凍りつくのは同じなのでコントロール重要ですよ。むしろあれを見てありのままでいる事が正しいと幼少期に思ってしまったら逆に心配。「存在する事がネタ」って実の弟から親族ご一同の前でカミングアウトされた挙句笑いは持ってかれますよ……!

わからない性生活(藤田)

  • 05.04
  • 2014

人生とまで言われた某ゲームがあります。影響されて工務作業員になろうとして三週間で挫折しました。一人前になった暁には素敵な嫁さん貰って幸せになれるって信じてた。資格も20は取りましたが何一つ実践で役に立たなかったです。

そのゲーム主人公とヒロインの間に子供が出来るんですがね、妊娠が発覚した際にヒロインが両親に「エッチな事してしまいました!」と白状する。全年齢とはいえ一切触れずに進めてしまうのは不自然ですがそれより同棲生活を始めてからずっと床を一緒にしてたのに高卒働き盛りが行為に至るまで半年かかったのは不自然だよねー

この想定がリアルかどうかわからない。「お、俺もう我慢できない!(ガバッ)」しか思いつかない。最早確認する術もない。

別に悲惨な人生を語りたいわけでは無くて!例えばヒロイン妊娠が物語のカギになる場合に一切その気配を匂わす事無く突如妊娠するのは茶番だと思う。けど全年齢でも問題なく更に伏線として機能するし完全にファンタジーでは無い描写が想定以上にわからない。

全年齢においては暗喩的に描写されることが多いですね。読者に「あの時かー!」って思って貰うのは仕掛けとして定番ですが大昔に読んだ漫画で正ヒロインが主人公と結ばれる前に別の人と「あの時かー!」してたのがトラウマでね……「あの時かー!」が分っても相手が明確じゃないと不安定になる……

じゃあリアル友人の体験談を聴けば貞操観念が若さを理由に崩壊している話しか無くて不安定になる……男女問わず。歳を重ねたら落ち着いて「あの時か……」ってカミングアウトされても価値観が崩壊するのでやめてくださいしんでしまいます。

「葬送カノン」の初期原稿で幼馴染が寝取られてショックで廃人になりそうな主人公が関連した記憶を消されて平静を取り戻すのを「主人公メンタル豆腐ですね」とバッサリ斬られたんですが今私は「あの時か……」を全部思い出してしまい廃人になりそうです。なぜこのブログを不安定な今書いた!?

創作に話を戻せば「あの時かー!」は結構多様なパターンが既に世に出ているので妄想で二ホン料理作る感じで見た事も聞いた事も食った事もないからこその描写を目指したいと思います。冷蔵庫の中にある材料だけが真実と思うなよ!

……ああ、開けたくない冷蔵庫の中には色々入ってるんですがね。時効という事でお話しできるのはファーストキッスはホストクラブで接待した時に男相手に奪われたことぐらいですかねぇ……

虚空天狗カフェ地獄篇(藤田)

  • 04.26
  • 2014

世界にマイナスと言う事は存在しない。認識できない状態を便宜的に定義した結果マイナスという概念が発生しただけである。宇宙が膨張を続ける以上起こっているのは増加だけである。我々に出来る事はそれを数える手段を考察するだけである。

例えばここに一人分の創作の為に作られたキャラがいる。彼女は最初自分を押し殺す控えめなキャラだった。「大泣きの表情はラストにしか使わないんですよー」って解説してたのが二年前。幼年期に主人公をかばって崖から落ちて右手が動かなくなる。

「献身的を越えて自殺ですよね」というツッコミが入る。うやむやにして月日が流れる。

スケジュールの都合で立ち絵が先に出来上がる。興奮して鼻血を出す差分が6パターンも作られ「これだ!」となる。大家族が形成されては消え形成されては消えどうしても主人公に「よろしくおねがいしまーす!」と言わせたい妄念に取りつかれる。しかし馬上槍試合の決勝を読んで主人公の性格がガラッと変わる。武術の達人になる。妹が出来る。

「これ幼馴染がテーマですよね」というツッコミが入る。今もうやむやのままである。

主人公が金色になる。ヒロインの名前が烈火になる。オレっ娘になる。立ち絵が出来ていたので「ありえない」「合わなすぎる」という全方位からのツッコミにめげる。ゲームイントロシーン制作。モブのオリジナル方言に「これを他のキャラも使わなきゃなんですよ」という至極当然の指摘にリテイク。

探偵の報酬が不満で農家になってなにやってんすか、なアニメを見る。今思えばこれを見てなかったら主人公に七つの傷がついていたと思うしヒロインは逃走防止に右腕を破壊されてたけど初期プロットの青年期に繋がる超展開になってた。しかしそれを回避してなお主人公がクールに野良犬を素手で撃退する。秘密道具が入ったボディバッグを装備する。でも病弱で体力が無いので島での行動が制限されている。つまりシナリオとシステムの狭間で迷走する。

キャラクターの設定シートにCVの欄をつけるが自分以外誰も記入してくれなくてめげる。自分も自分で船ゲーをやって迷走する。迷走したまま帰ってこなくなる。月日が流れる。

今に至る。シナリオは現在制作中です。さて話を最初に戻すと今回のこの話の元ネタは全部で10のゲーム漫画アニメです。ゲーム4アニメ3漫画3です。現在生きてる設定は妹がいるぐらいなんですが、見えなくなっただけでその要素は生きてるんですよ。死にゆく設定も遺伝子の様に変わっていくヒロインの中に生きてるんです。ちなみにダーウィン主義なのでどこで突然変異が起こるかわかりません……だから主人公が大天狗になって未来から出現したら即リテイクでしょうがその遺伝子もまたリテイクを越えてどこかで物語の血肉となるんです。だから皆で俺のシナリオを読め!(飛翔)

……とは言うものの「下手な鉄砲をチェックする他の人の気持ちも考えてください」と怒られたので現在はこうやってここで供養したりエバーノートの個人ノートに書き放題書き散らかしてます。スッキリして少し冷静に創作できます。

さて冷静になって現在大筋オッケーのシナリオを読み直しました。消化してないといけないのに放置した伏線が多数見つかりました。うやむやにできる大先生ではないので頑張って修正したいと思います。

 

擬似3D(fol)

  • 04.20
  • 2014

データとして2Dの情報のみ与えられ、

視点の設定や画面の構成によって立体的に見せる効果のこと。

Z座標軸を視覚的に用いた表現で、

一番ノベルゲームで用いられるであろう、複数レイヤーを重ねる。

スペースハリアーのようなシューティングに用いる、リアビュー。

FreeDoom、バトルフィールドなど初期の頃の一人称視点(FPS)

マザーシリーズの特殊なフィールド構成の、スリークォータービュー

タクテックスオウガなどシミュレーションゲームによくある、アイソメトリックビュー。

などなど技法は色々存在します。

他にも任天堂のドンキーコングなどはキャラクターの表現で立体的に見せるという何気ない方法もあります。

多分他にも色々あると思いますが、とりあえずこんなところで。

 

こういった技術は絵や写真、美術関連から起こされることが多いと思いますが、

そうした土壌は基本、昔のハード性能による限界(2D)を技術や知恵でよりよい表現、また他と違う方向へとを創意工夫して作られてきたもの。

 

現在の3D表現が個人でもお手軽気軽に可能になった現在でも、その技術や工夫というものは絶えず行われています。

最近のものだとダンガンロンパなどでしょうか。フィールドは3Dで物や人物は2D。

どちらかと言えば豪華な使い方で擬似3Dとは違う方向性ではありますが。

 

と、ここまでよくわからない説明をしてきたところで短い本題。

ノベルゲームにおけるZ座標。

背景用意してその前に立ち絵を立てる。

これだけでもZ座標としての役割は果たしているのですが

最近、某所で見た技術として、背景の中に机やちゃぶ台が存在していて

そこに既存立ち絵のまま着席した状態をスクリプトで作り出すというものを見て目からウロコでした。

技術は停滞せずにまだまだ進歩するのだなあ、と。

他にも古典的ではありますが、トランプをオープンするときの回転は擬似3Dを用いている場合もあります。

 

視覚的効果というのは常に画面を見続ける媒体にとって大きな意味があり

目新しさや驚きを提供し続けることで、ストーリーをより盛り上げたりできるものだと思っています。

 

などと書いたところでこうした意識を持った切欠が

幼女植物に水をあげるミニゲームだったというオチをつけて、これにて。

 

夢に見たボクっ娘(藤田)

  • 04.12
  • 2014

最上や!時雨に!ちんこハヤスヤツはモゲロ!モゲルものが無いなら許す。大学時代に「彼女が出来たら自分の事『ボク』って呼ばせるんですデュルフフフ」と妄言していた結果彼女全くできませんでした藤田です!パブリチェンコォォォ!!!ボクっ娘!大好き!男の娘は違うんじゃー!!

常日頃ボクっ娘を自分の作品に出してみたいと思ってましたがボクっ娘好きすぎて完全に自分のエゴの権化になるのが目に浮かんで躊躇してたんですよ。でもきっかけは忘れたんですけどね、ホコロさんが「ボクっ娘でヒロイン書きましょうか?」って言ったのでマッハ土下座で「お願いします!!」したのは覚えてます。

でもその時は「いくらホコロさんでもそんなあざとさ全開のキャラをいきなり巧く錬成はできまい」と油断してたんですが、ふたを開けてビックリ「萌えのヘビーアームズ」みたいな武装でハリネズミになった物凄いツボを突いた正に「ボクっ娘の完成形の一つ」がドーン!と鎮座してまして参りました。

ホコロさんはサークルに入った当初は文芸系からの人で堅実な文章と物語運び、シリアスやホラーが得意、みたいな印象でまさかこういう方向ではっちゃけるとは意外、と思ってたんですがホコロさんに昔読ませてもらった作品で性別と(恋愛)感情について掘り下げてた話があってかなり練り込まれていたんで、そういう話は実は得意だったのかな、と。思春期の女子って一人称に物語がありますからねぇ。色々思ってますからねぇ。

だから俺は「ボクっ娘萌えるよねデュルフフフ」程度だったんですが、ホコロさんが書く「自分の事を『ボク』と呼んでいる女子がどう変化していくか」という絶妙にその複雑な心理を描写した物語はそんな単純な枠の中には納まらない魅力的で健気なヒロインに命を吹き込んでっています。

あとこのホコロさんの担当ヒロインは立ち絵デザインも素晴らしいんですよ。勿論他のキャラも良いんですが幼少期と青年期の違いが「え、確かに同じ顔のパーツだけど、えー!?」って正に幼馴染モノの王道醍醐味なので括目せよ!です!

余談ですが大学時代恋人が出来た同級生が「俺は彼女と二人きりの時は『ボク』って呼ばせてるぜ☆」って言ったので酔った勢いでそいつの部屋の壁を破壊しました。ボクっ娘スキーの闇は深いんや……!

萌え度三倍段(藤田)

  • 03.30
  • 2014

「同人活動」というのはやはり「同好の人達との活動」も醍醐味だな、と最近しみじみ思ってます。

「本当に読みたい物語は自分で書くしかないんだな」という小島アジコ先生先生の発言は本当にその通りだと思ってて、勿論評価が伴うに越したことはないんですが、自分の書く物語は出来る限り自分が読んで楽しい様なものを書いてます。でもやっぱり一人で書いて一人で読むのはやはり寂しいものでして、他に自分の作品を読んでくれたり、シェアした世界観で書いてもらえると一人でやるより楽しいですし、モチベーションも維持できます。

あと藤田の場合はセルフコントロールが全然だめなので、共同制作だとクオリティがあまりにアレだと静かにリテイクした方が良いんじゃない、って言って貰えるから……いやボツ原稿も好きな内容だけど今見ると確かにこっちが世に出なくて良かった。

しかし冒頭書いた通り最近の楽しみは他のシナリオさんの担当パートが出来上がってくる、それを読んで「ムッハー!!なにこの萌え展開!かわいい!かわいい!くぁいい!」て身もだえしてしまう事なんですよ。今回はその他のシナリオさんふたりのうちfolさんから出来てるシナリオについて。

folさんは文章のレパートリーが広くて柔軟性のある物語を構成したり展開したり出来る、どんな題材でも一定水準以上の作品を作れる安定感のある物書きさんです。でも安定感のある実力派が萌えを意識して(ないかもしれませんが)書くと王道を踏襲した絶妙に興奮してしまうセリフやシチュエーションを狙い撃ちしてるように組み込んで物語を作るのだな、とわかりました。

色んな文章を書ける人が萌えに特化して書くと、萌えが得意だと思って書いてる人は三倍の萌えクオリティが無いと追いつけない……萌え度三倍段ですね。

でも萌えだけじゃなくてキャラクターの思想や行動が真っ当で魅力的で、共感度が高い内容なので読みごたえもあります。長い時間真っ当に創作をしてきたからこそ出来る事だと思います。

そんな技巧派folさんに負けていませんホコロさんは正にパワーヒッター四番打者なのですがホコロさんのシナリオについては来週に機会を残したいと思います。

……今日のブログは具体的なストーリーに触れてないので非常に歯がゆい内容ですが少しでも漏らすと重要な物語の要素をぶちまけてしまいそうで。一応ゴールデンウィーク明けには内容についてある程度お話しできる準備を進めてますので、って言う事を今年の年始にも言ったね思い出したなう。今度こそ大丈夫です……多分……

 

 

真昼から泥酔更新(藤田)

  • 03.23
  • 2014

真昼から全力営業のビールバーにパソコンを持ち込んで今書いてます。何杯呑んだか?忘れた……

自分以外はカップルしかいません。こんな事で動揺してたらラブコメなんか描けんわ!でも善悪相殺で一組リア充のカップルを破滅させたら一組「オレ達は結婚しないで友達でいようぜ」っていう男同士の友情がブレイク。不公平だ!ん?言い回しもホモっぽいな……

酔いに任せて危険な内容を描こうと思ったんですが公衆で書くのは意外と勇気が必要だしボクはチキンなので無難な内容で。

そのショーツは見えてるのか見せてるのか教えてください(上野駅にて)

もうこのサイトで60回ぐらい言ってますが下着に見えるけど見せても良い布は下着と変わりがない!

なので上野駅の新幹線乗り場からの長いエスカレーターは相当気まずかった!見たくてもいざ見えたら困る!

一枚の下着が見えたらひとつの夢が壊れる善悪相殺。それでも再び見えそうになったら興奮する男って愚かだね……

でも女性は男性の下着が見えたら興奮するのかどうかは永遠の謎かもしれません。学生の時女子の着換え中教室に男子が侵入したら滅殺でしたが、男子が着替えてくるところに女子は平気で入ってくる……何度目の前でトランクスを脱ごうと思ったか!!

おっと流石首都東京。黄色い救急車が近づいてきましたね。本題に入ると女性の性欲って男女問わずタブー視が多い気がします。男子の部屋から見つかったエロ本より女子の部屋から見つかったエロ本の方が肉親の動揺が大きい傾向にあるそうです。最近はホモホモ好きがばれるより男性向け薄い本が発見される方が怒られるとか。

子供って大人が思ってるより遥かに早くエロスを知るので、躊躇して曖昧にしているよりもキッチリ性教育した方が性の乱れは少ないという統計があるそうです。世間が逆だと思って性教育を躊躇していたのは逆効果!

だから悪意に晒されるのを避けるのは必要ですが、時期を見て適切な性教育を行うのも必要、と。見えていいのかどうか周囲を苦悩させないような振る舞いも含めて。

幼少期前半シナリオのターニングポイントをチェックして担当ヒロインの幼い性の発露が不安でしたが内容は大丈夫そうで安心した昨日。「この後の構成大変そう」と口を揃えて言われたのが不安ですが……考えてるよ?

そろそろ他のシナリオさん達の内容も明確になっていたので次週以降はこのブログに絡めていきたいと思いますのでお楽しみに!

 

……え、二人とも「書いてみないと解らない」?

……まぁシナリオは観測しないと具現化しないですからね。スカートの中と同じで!

絶対領域の次元跳躍(藤田)

  • 03.16
  • 2014

*「BRANZNEW」は同人ゲーム制作サークルです。ブログの内容は勿論現在制作中のゲームの内容と関係しています。

ナチュラルなパンチラは滅亡の危機にある。我々は滅びに抵抗する手段も無く駅構内に横たわっては駅員さんや鉄道警察官による連行を待つばかりだ。

危険度を上げ過ぎた結果だと思うんです。

「短いスカートが可愛いしその下に何か履くのなんてダサい」

という流行は確かにあった。携帯電話にカメラくっつけるという遺伝子変異が危険すぎて流行が広がるより早くスカートの中は対策検疫されてしまった。ミニスカートかと思ったらキュロット、めっちゃ短いスカートっぽい布の下にショートパンツ。ひらひらのいっぱいついた下着にしか見えない分類不明な布。これは300日前に危惧していた通り、三角地帯や絶対領域を壊滅させた。アニメや漫画で言う「この体勢で下着が見えないのはおかしい」という状況は最早現実では存在してない。人類は滅亡する……!

じゃあまず流行を広めてから危険度を上げるなら「スカートの中身は見せるもの」という認識を感染広げてその後携帯電話にカメラをつけるべき……そんな世界は滅べばいいと思います。見せられないものだからこそ見る価値があるんだろ!!

例外的に女性の同意が得られれば見れますね。つまり永遠に観測できない人は多数存在します。永遠に観測できないものは存在しないのと一緒です。逆に言えば観測できた瞬間、その人は新しい世界線にジャンプするわけです。同意なしに見ても違う世界線にジャンプしますがな!

男性はそんなことない。プールに行ってごらんなさい。トップレスが大多数ですよ。お願いすることなく見る事が出来ますね!

でもそれでもなお特定の男性に対して裸を見たい!とお願いするのはスカートの中身を覗きたいと主張する男性と変わりませんな。拒否されてしまった女性がどう気持ちを変えていけばいいのか意外とノウハウが無いんですよ。彼女が男性に求めるものはそれじゃない、って思う様になるには苦労しそうです。


でもその少女は気が付いていきます。少年への恋心に。何を我慢してでも一緒にいたい思いに。

可愛いエロ乙女の純情恋愛編へシナリオ突入です。一度跳躍してしまった愛する人の絶対領域を取り戻すために頑張るんです。


藤田シナリオ現在進捗はそんな感じです!

過去に説明できない今(藤田)

  • 03.09
  • 2014

一途な愛は必ず叶うと信じて生きてきたけど全くそんなことはない!でも一緒に旅行に行ったりしている仲にはなってる!

ゲーム会社には就職できなかったし小説も一次選考を通過する事すら能わず!でも二本ゲーム作ったし今も作り続けてる!

正社員として働く?いつ失職するか解らないフリーター同然の立場だ!でも念願の文章で稼いでますね!

……仮に過去の自分に今の自分が現状を説明しても経緯はまったく理解できないと思うんですよ今の状況は。異性との旅行は相思相愛でしか不可能だと思ってたしゲームはゲーム会社に勤めないと出来ないと思ってたし正社員以外で働くなんてありえないと思ってたし。

今の自分は凄く充実してるし恵まれた環境なのもわかってるんだけど、過去に存在した自分にどう説明しても過去の自分は納得しないだろうなぁ、とも思います。「あの人と添い遂げられないなら死ぬ!」って言い出すかもしれませんね「夢かなわぬなら生きる価値なし」って自刃するかもですね「フリーター生活なんて一族の恥」って割腹するかもですね。

人生を一変させた大学入学そして演劇部への入部からもう20年近く経ってて「あの時軽いサークルに入っておけば色恋に無縁な人生に時々発狂する事もなかったかもなー」とは思うんですが演劇をやりながら集団創作の苦悩や葛藤、でもその創作の持つパワーを知らないで過ごしたならこのサークルは存在してません。どんな疎遠になりそうでも自然と結びつき続けてる親友を得る事もなかったでしょう。

過去に今の自分を説明は出来ないけど、一途で未熟な時代は何一つ無駄になってはいない、と今なら確信できます。

ウチのメンバーさんがこの春から新しい生活を始めるみたいです。そこでの経験や結ばれた絆は一生ものでしょうから良き出会いがある様に祈っています。他にも新しい環境に飛び込んだメンバーさんもいます。忙しそうですが創作は止めそうにないので安心してます。まぁ人生色々、ってところかな。

と書いた瞬間「アネ○ネー!! アー○ーモーネー!!」と脳内の俗人でも構わない愛する人は自分の手で救いたい人が叫び始めたので何年たっても変わらない嗜好はある……!未来の自分が「ちな恋」完成後にこのブログを見てにやりとする事を願ってますよ!

とりあえずいろんな人たちに今年度も宜しくお願いします!

余談ですが「藤田君はちゃらいサークルに入っても恋人出来なかっただろうしむしろ孤立してたと思うよ」って男女問わず当時からの友人に言われてるんで恋人のいる世界線にはたどり着けないっぽいです……。

 

ステゴロタイマンで人間対熊(物理)(藤田)

  • 03.02
  • 2014

もうボツにするネタ、というか盛り込んだが最後静かにオールリテイクを要請されると思うのでここに記して供養とします。

 

「18歳男子が2m超の熊と素手で戦って男子が不思議な力も使わず殺すことなく熊の戦闘能力を奪って勝つ」

・まず攻撃力に差がありすぎる。人間は噛まれても殴られてもほぼ一撃で戦闘継続は困難なダメージを受ける

・更に人間が素手でダメージを与える手段が思いつかない。ボクシング?あれ随分超人ボクシングですよね

・そんな超人でも一撃殴られたら終わるのに熊の間合いと人間の間合いに差が無いため接近戦が必要

・人間のパンチ速度<<<<<<<<<(人と獣の壁)<<<<<<<熊のパンチ速度

・キックはパンチの三倍の威力!!でも人間のキック威力<<<<<<<<<<(弱肉強食の壁)<<<<<熊のパンチ威力

・そうだ!八極拳を使えば何とかなるかも!!近辺にジョ○ス・リーを住まわせて弟子入りさせてから戦えばいいんだ!

・版権の問題で駄目だって。じゃあマイナーな八極拳の達人で……前崎生徒会長とか……勇者の血を引いてる設定にすれば……!

・核ミサイル=勇者の血を引いた達人の八極拳 

・熊は倒せるけど流石に死んじゃうな……諦めよう

 

頂心肘は核の威力!100トンパンチはミサイルの威力!そこまでファンタジーじゃないよ……って思ってるしちな恋リアル路線ですよー

とコメントしてはみたものの「いやファンタジーですよ」って皆につっこまれる程度にはファンタジーな「ちな恋」

そうだよね、幼馴染と恋愛なんてファンタジーだよね。熊と戦うより。

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